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2007年动漫游戏企业招聘量翻番

2007年06月08日 11:36:40  来源: 中国商业电讯   【发表评论/查看评论

    5月25日,北京大学生就业之家举办北京数字娱乐、动漫游戏人才专场招聘会。会上,游戏行业的“黄埔军校”――游戏学院进行现场“游戏行业解密说明会”,为广大动漫游戏爱好者带来全新理念的深入解读与探讨。

  随着第三届国际动漫节的举行,动漫游戏人才招聘成了参展企业的重头戏。不到半个月后,人才市场又举办了“第三届动漫企业人才交流会”。这场交流会有30多家企业参加,提供150个左右的职位,近800个用人需求。广大动漫企业和游戏厂商纷纷表示:“现在企业订单翻倍,我们太缺人了!”

  动漫游戏企业招聘量翻番

  人才市场工作人员表示, “与前两届招聘会相比,今年的招聘人数增加了近一倍。”前两届动漫企业人才交流会的参会企业均为20家,提供的岗位数量接近500个。此次参会的企业数量比以往两届多10余家,增幅较大,用人需求则增加了将近一倍。

  不少公司则一次性推出数十个岗位,像汉唐影视动漫有限公司招聘100人,神笔动画制作有限公司需招聘50多名人才。有些公司已经参加了4月30日的招聘会,但招聘效果并不理想。汉唐影视动漫有限公司的展位算是比较热门,收到了20多份简历。“里面就一两个我们觉得还可以。”公司动画导演刘伟告诉记者,他们计划招53名三维动画制作、动画美术设计等动漫人才,“能招到20个估计就不错了。”

  企业人才缺口与应届毕业生之间的“鸿沟”

  企业急于招聘,但不少毕业生却对应聘动漫游戏企业却毫不自信、甚至心生畏惧,在招聘会里不敢投递简历。一位学设计的学生说,“基本上都要有工作经验,我是毕业生,不符合要求。”

  央视动画有限公司的企划创作部副主任李剑平告诉记者,“我们非常缺乏创意人才,特别欢迎亲身经历过游戏项目策划的人才,学历都在其次。”

  还有人提出,“三维动画在我们的工作中分得很细,可现在的学生都希望自己是全能,每种都学一点,但每种都做不好”。在汉唐的招聘海报中,三维动画制作一栏中详细标出了建模、动画、角色邦定、材质、贴图、灯光渲染合成、特效师等几种,“我觉得学校就应该分开来教”。

  对用人单位来说,招收一个合格的动漫人才,首先考虑的是技术。一个用人单位负责人说,“有些毕业生居然拿成绩单给我看,我要看这个干什么?一份简历核心的就是能代表你个人创作水平的样片,可惜我们今天一个样片也没看到。”

  游戏学院——搭建人才与企业的桥梁

  为培养游戏和动漫人才,游戏学院利用自身的优势为广大就业难的大中专应届毕业生搭建就业桥梁,为全国各大动漫游戏企业委托培养人才,以缓解动漫游戏企业的人才全线告急。

  在过去的2006年里,游戏学院成功开设了数十个游戏企业委培班,学员毕业后直接进入委培企业工作,在就业环境严峻的今天,堪称一道“风景”。据2006年四个季度的统计显示,游戏学院共有1823名毕业生成功进入约200家游戏企业或者通信公司就职,就业率达到83.2%,为盛大、金山、清华同方、丰达软件、现今科技、扬讯、天龙动画等国内几十家知名网游及手机游戏企业输送了优秀的游戏设计与开发人才。在游戏学院2005年的就业学员当中,整体薪金增幅达8.7%,职务升迁或进入技术、运营管理要职的学员占1/5,约有1/4的就业学员在入学前仅有中专水平,这说明,低学历不再是就业的门槛。据《就业指导调查》显示:2006年毕业的学员起薪点已经达到3000-8000元/月,平均超过当年大学生就业指导薪金120%!

 

编辑: 布谷布谷

 

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