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又到一年高考时 慎填游戏专业

2007年06月08日 11:45:45  来源: 腾讯   【发表评论/查看评论

    时下又到了高考大热的时候,而在电视上,各式各样的招生广告此起彼伏,都在为自己的学校能招收到更多的学生而尽全力拼搏着,几年来,伴随着大学扩招,围绕象牙塔这个神圣殿堂而开展的高等教育消费一直是高烧不退。而时下,为了扩大消费品种,越来越多的学校开始把目光投向了游戏这个让无数青年学子魂牵梦绕的行业上。而在媒体上,大量有关游戏人才急剧匮乏和重金诚聘的消息漫天飞舞。随之而来的,是在全国各地为数众多的游戏培训学校如雨后春笋般兴起,并逐步成为不少高考学子关注的热门专业。

    在各大门户网站上都能看到这样那样游戏开发培训班的招生公告。这种情形就好像五年前MBA大行其道的翻版。粗略算来,全国各地存在的大大小小不同形式的游戏开发人员培训班不下百个。游戏教育的蓬勃兴起不光是因为游戏产业所面临的巨大人才缺口,还因为时下青年人所最关心的就业难问题。而游戏培训学校的宣传也紧紧抓住了这一心理需求,只要用百度搜索一下“游戏人才”字样,可以发现相关的新闻大多会有缺口已达60万这样的提法,甚至有的还用上“东北告急、华北告急”这样的抗日时期的口号来形容游戏人才的极度匮乏,并且描绘出从业游戏将是一条坦荡“钱途”。仔细一看,就会发现,其实这些所谓的新闻稿不过是某个游戏学院的招生广告。

    是否真的如那些广告所说的那样,入读游戏培训学校,就可以不再为就业发愁,并能拿到梦想中的高薪了呢?其实不然,由于这些游戏学校本身存在的种种缺陷,其最后的就业前景并不如广告中那般美好。

    大凡游戏培训学校打出的招生广告,往往都能看到游戏人才缺口超过60万、学校对口7000家用人单位、年容量为4000人的实习基地等惊人的数据和言辞。而新闻出版署的寇司长对外发布的数据则显示,中国游戏人才缺口仅1.5万,不到前者的四十分之一。同时,据不完全统计,国内游戏厂商数量约为500家,不到其广告所称的十四分之一,更不要说4000人这样巨大的实习基地了,要知道全球最大的游戏公司EA也不过2000人。

    从某种意义来说,形形色色的游戏培训学校,充其量不过是些电脑应用软件培训班,只能传授一些简单的平面设计、电子绘图知识,甚至有部分游戏培训学校本身就脱胎于过去曾盛极一时平面设计和影视制作学校,这使得这些培训班办学的软硬件设备上都不足以培养专业游戏制作人员,而且的教学内容太多牛头不对马嘴,根本不具备游戏制作产业所需要的专业性和针对性。

     而同时,师资力量的匮乏是这些游戏培训学校的致命伤。中国的游戏产业大发展不过短短几年的时间,按照游戏培训学校的广告所说,也不过万余名游戏从业人员,同时大量的游戏培训学校又标榜自己的老师大多拥有游戏研发从业经验。如此之多的老师又有几个是真正从事过游戏研发的就不得而知了。而目前,在内地很多并没有游戏产业的地区,也都建立了不少的游戏培训学校,也不知它们的师资又是来自何方?难道全部依靠从沿海游戏厂商中引进?

 

编辑: 布谷布谷

 

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