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李新科:游戏人才优劣决定产业前景

2007年06月26日 14:19:14 来源: 中国产经新闻报社  【发表评论/查看评论

  “游戏人才培养的好坏将直接影响中国游戏产品的质量,继而直接影响游戏产业的发展,这是相辅相成的。”6月15日,在北京汇众益智科技有限公司在北京举行的“游戏学院V4.0课程体系发布暨第二届中国游戏人才培养研讨会”上,北京汇众益智科技有限公司总裁李新科对《中国产经新闻》记者说。当日,北京汇众益智科技有限公司首次公开了在中国游戏职业教育行业具有创新变革意义的游戏学院V4.0课程体系。

  据《中国产经新闻》记者了解,游戏学院V4.0课程体系是北京汇众益智科技有限公司自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经3次更新升级而精心研发出来的,是我国第一个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。

  游戏学院课程体系研发组负责人张劲平老师向《中国产经新闻》记者介绍,此次课程升级不是简单的数据修改,更不是简单的案例更新,而是游戏学院在全国30多家培训中心所在的城市,通过座谈、问卷等形式对部分国内游戏研发企业及授课教师进行了大量的调查。并以市场需求为出发点,广泛听取了游戏学院学员就业企业的反馈意见,最后在游戏学院V3.1课程体系基础上,更突出实战就业,并对过于简单和过于复杂的内容都进行了相应的调整,让学员真正感受到“做游戏”。

  张劲平说,相比以往的课程体系,V4.0版课程设计更加人性化,并且瞄准不断发展的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。

  在现场,《中国产经新闻》记者看到,这套新教材无论从外观设计、课程结构、案例更新,还是实战方面都做出了重大突破。

  北京汇众益智科技有限公司总裁李新科对《中国产经新闻》记者说:游戏人才培养的好坏将直接影响中国游戏产业的发展,要研发出更多本土游戏精品,研发人员的专业技能和专业结构非常重要。因此,汇众益智经过多方专家论证推出游戏学院V4.0课程体系,为的是培养更多具有国际竞争力的专业人才。

  信息产业部软件与集成电路促进中心培训部主任杜广斌认为,游戏学院V4.0课程体系充分考虑游戏美术设计、游戏策划、游戏程序开发等人才的成长模式,解决了教学当中的专业选择难题,是一套最适合中国人学习游戏制作的教材,标志着中国游戏设计与开发教育又向前迈进了一大步。同时,也标志着国内游戏职业教育与国际教育的进一步接轨。

 

编辑: 布谷布谷

                          

 

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