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韩国网络游戏人才培养的借鉴

2007年08月01日 17:27:15 来源: 博客网  【发表评论/查看评论

    韩国政府把网络游戏产业作为重点产业培育对象后,每年提供数百亿韩元扶植游戏产业发展。1999年专门成立了软件及文化产业振兴院,着力在政策扶持下系统地进行人才梯队的培养。 

    韩国“游戏综合资源中心”游戏学院是最早的游戏正规教育院校。韩国文化观光部在1999年9月,组织韩国22位专家成立培育网络游戏人才专门委员会,针对韩国网络游戏现况、教育情况进行了解后,斥巨资于2000年成立了“游戏综合资源中心”,并对外招生,培育网络游戏专业人才。该中心主要以培育高阶管理、教育、在职教育以及编写网络游戏教材等人才为主,课程为两年制,学费七百万韩币,学生与政府各负担一半;若拿到结业证书,等于是品质保证。目前在该中心七成以上学生为大学或研究所毕业,每年可提供460位相关人才进入就业市场,平均年薪可达一亿两千万韩币。除中央政府积极培育游戏人才外,韩国目前已有超过三十所大学设有网络游戏科系,其中还有多所大学设有硕士课程,并依照科系分属不同学院。例如,以研发为主的科系属理工学院、游戏绘图科系设在艺术学院、游戏创作则属于文学院。此外还有两所大学设有学院,下设程序设计系、影像系等,每年约可培育一千五百位至两千位的学生进入游戏产业。在1998年的时候,韩国只有两所学校有网络游戏科系,而2000年就增加到30所。

    韩国政府从2001年起开办“游戏专家资格证”考试,提供网络游戏公司招考人才参考;获得证照者有免除兵役等优惠。此外,为鼓励网络游戏玩家,只要参加重要比赛得名,或研发高品质网络游戏,都可保送大学。这一系列的人才培养方案,使得韩国的网络游戏产业快速发展,占据了全球的鳌头。

 

编辑: 布谷布谷

                          

 

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