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一向敢为人先的网游巨头盛大又出新招了。
近日,盛大推出“20计划”,打出“20%游戏分成”的旗号,为其旗下10款游戏公开招聘运营经理。
这是盛大首次在全球范围内公开招募网络游戏运营经理,而这样大规模并且公开招募在国内网游行业尚属首次,为开年的网游市场掀起了风浪。此外,盛大还在日本、美国、韩国等地建立了运营经理的海外培训实习基地。显然,盛大正在为今年快速扩充网游产品线而提前奠定人才基础。
实际上,在吸纳人才方面,盛大已经推出过一系列的计划,其中包括用至少1亿元人民币收购高水平游戏产品的“风云计划”和每月18日由盛大高管接待创业者并提供资助的“18计划”等。接连推出这一系列计划的目的很明确,就是要尽最大可能吸引好的游戏人才和产品,同时激活自身人才的潜力。如今,新的人才策略中又打出了和盛大一起创业的口号,更加直接地挖掘人才,辗转腾挪中也让人们看到了盛大在吸引人才方面的高瞻远瞩。分析人士指出,鉴于长久以来网游行业人才流动的特殊性,此次盛大公开招募的举动无异于是对整个网游行业的“公开挖角”。不过,和“隐蔽挖角”相比,盛大此番举措实际上是发起了业内综合实力的竞争,也彰显了其对自身实力的充分自信。
网游带来的财富消息曾经使许多人对这个行业心怀渴望,对于这份“渴望”,陈天桥曾表示过,要“让有能力的人在盛大找到发挥的空间。”言下之意,只要你有实力,来盛大工作,财富梦想就可以实现。当然,这其中,盛大也深知“千军易得,一将难求”的道理,因此,在对新进人员的培训方面也下足了功夫。据说,除了利用自己在游戏行业中八年的运营经验自创培训教材,被培训人员将得到业内前辈亲自指点之外,甚至连陈天桥自己也都要披挂上阵,对被培训人员进行一番指导,这在有志于游戏这一行业的“梦想者”们看来,不能不说是一个极具诱惑的激励。而这一针对优秀人才的吸纳策略,或许也将使盛大自身的企业“造血”机制得到进一步巩固和加强。
网络经济追求的是技术的创新、运营的创新,而这一切都与“人才”紧密相关。根据巨人、网易等已经公布的2007年财报显示,整个网游市场的收入不断增加,而整个游戏行业的竞争已经从游戏产品的竞争转向人才的竞争,尤其是游戏运营人才和研发人才,对于经验要求较高的网络游戏行业而言,都是稀缺资源。但一直以来,网游行业的人才流动一直充斥着恶性竞争的意味,游戏产品的策划开发团队集体跳槽的事件在业内更是屡见不鲜,包括网易、金山等网游公司都曾经历过旗下员工集体跳槽的问题。盛大此番面向全社会的高调“挖”人,其网游承包模式构建人才壁垒的尝试能否引发业内主要竞争对手的效仿并推动网游人才机制的良性发展,我们拭目以待。
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