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毕业于某游戏教育基地的小王(化名)最近为了求职应聘的事十分苦恼。毕业半个月来,小王信心满满地给十余家网络游戏公司投去了简历,但都石沉大海,至今没有收到任何面试通知。一心想成为一名游戏美术设计师的小王对自己的作品颇具自信,但结果却大为出乎意料。他焦急地致电企业询问情况,得到的答复令小王倍感惊讶。几家知名的网游公司均委婉地表示无意与小王进一步面谈,原因竟然是他的作品体现出的水平十分出色,让企业大感意外,而他的简历却表明之前他并未有任何游戏公司的从业经验,这使企业方面对其作品的真实性和原创性有所怀疑。
笔者对比观看了小王的设计作品和目前比较流行的网络游戏画面,发现他的美术作品无论从细致逼真程度上,还是从整体效果上都毫不逊色。作为一个没有游戏行业从业经验,仅经过职业培训的新人,确实有些让人惊讶。然而小王向笔者展示了作品制作过程中各种模型,贴图,线框图等中间步骤的截图,让人不得不信服。
近年来游戏行业发展迅速,各大企业都慨叹优秀人才重金难觅,笔者不禁为那些与小王擦肩而过的企业惋惜。这里面固然有企业方面主观的因素,也有一些客观的原因。小王就读的这个游戏教育基地是沪上知名的游戏培训机构,与美国著名游戏开发商EPIC、以及法资游戏制作企业维塔士公司都有定向培训就业的合作,教授的课程内容主要集中在次世代游戏开发技术,在游戏行业中属于目前最前沿的高端技术。限于网络传输速度的限制,目前的网络游戏还没有办法支持这样高精度的游戏画面,因而网络游戏开发企业对游戏美术设计的要求也没有次世代游戏这么高。小王投简历的时候附上的当然是自己最得意的作品,这些作品完全是按照次世代游戏美术的标准来制作的,本来这么做应该能够尽显他技术与艺术方面的优势;但糟糕的是,小王缺乏求职的经验,没有附上制作过程的截图,反而导致了企业惊喜之余产生了怀疑,最终影响了自己的面试机会。
从另一个角度来看,小王求职应聘选择的方式也欠妥。以小王的技术能力和艺术素养而论,网络游戏开发并非最适合他施展才华的唯一舞台,育碧、美国艺电、英佩数码(EPIC)、仟游等以次世代电视游戏和PC游戏开发为主的的外资游戏企业也急需像他这样有良好的美术基本功并通晓次世代游戏开发技术的高端美术设计师。可能是缺乏行业经验,初出茅庐的小王对于应聘这些行业巨头仍然有一点怯场的心态。笔者认为,像小王这样具备优秀技术能力的年轻人脚踏实地,谦虚谨慎固然值得肯定,但也应该对自己充满自信。眼高手低固然不可取,但妄自菲薄也会错失宝贵的机会。重要的是对自身能力有一个充分而正确的认识,才能寻找到一个真正适合自己,能够充分施展才华的舞台。
来源:新浪
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