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难倒游戏开发策划的八道关
2008年10月06日 16:43:55   【发表评论/查看评论

    现在能够得到真正优秀地游戏策划很难。因为多数新人还很难理解策划面临的压力。(除了人为的管理因素外)

    最近拜读不少游戏策划的文案,深有感触。

    策划第一难关    资源整合

    与很多游戏人谈游戏时,大家的焦点是在创新上。可是,真正的策划是最该关心引擎资源的问题。

    游戏公司的引擎品牌不一,档次质量也相差很多。有些企业的引擎是自己开发的,由程序拼凑改写的。这样的条件下要开发出成功的游戏也不是不可能。关键看策划!

    如何能在有限的资源下开发出丰富的游戏内容?

    扁你个烂策划!

    嘿呦!还敢说我……你个烂程序!



【编辑:布谷布谷】

 

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