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设计女性向游戏的十八大要素
2008年12月02日 18:12:48   【发表评论/查看评论

作者:法师猫不凡

    如何可以吸引女性玩家来玩游戏?个人认为,如果能够清楚的知道她们喜欢什么,讨厌什么,知道她们的思维是很关键的。于是便有了我现在的这篇文章。

一、游戏的操作不能复杂

1、对游戏的操作要求

    游戏对玩家操作方面的要求不能够太高。例如:像即时战略这一类的游戏,由于必须熟悉快捷键和微操等技巧,相应的玩家操作方面的要求就比较高。而像一些动作类或者格斗类的游戏,对操作的要求也是比较高的。这类拥有复杂操作的游戏,相对新手来说也是比较难于上手的。而且这类游戏还有一个特点,就是操作的重复性很高,有着大量的单一操作,且玩家为了具有熟练的操作技巧,不得不进行大量枯燥无味的操作练习。

    且不论女性玩家喜不喜欢这一类游戏,单就那种对操作的熟练要求、操作的复杂程度、枯燥无味操作练习、周而复始的单一操作,偶个人姑且妄言,这类游戏女性玩家似乎是不大喜欢的。

    当然,以上仅仅限于轻度的女性游戏玩家,对于重度的女性玩家不存在这样的情况。

2、对游戏的节奏要求

如上面的例子,这一类游戏还有一个特点,那就是游戏的节奏都比较快,这也是为什么女性玩家大多喜欢回合制这种战斗方式的原因吧。

二、不能太过暴力和血腥

    个人认为,像《命运战士》之类充满暴力血腥的游戏似乎就不太适合女性玩家。而且从女性的心理进行分析,似乎也不会有女性玩家会迷恋那种打打杀杀或者是维护世界和平并拯救地球之类的游戏。

    当然,以上仅仅限于轻度的女性游戏玩家,对于重度的女性玩家不存在这样的情况。

三、女性玩家普遍讨厌PK

    从心理学的角度分析的结果。当然,以上仅仅限于轻度的女性游戏玩家,对于重度的女性玩家不存在这样的情况。

四、要有富于感性的设定

    个人认为,由于女性的性格远要比男性更加的感性,所以反应到游戏中,各种可爱、毛茸茸,孩子向的以及其他类似的东西,对于女性玩家来说都是比较有吸引力的。只要能让女性感性起来忽视理智,都是很好的设定。

    例如宠物的设定,我还记得以前在GameRes看过一篇类似的帖子,那里面有一个类似宠物调查,结果毛茸茸的宠物全部得高票。从心理学的角度分析,个人认为在宠物设定这方面,似乎毛茸茸的宠物比较可爱,也比较招人喜欢。在宠物设定方面采取可爱Q版形象,效果应该会很好。

五、不至于太复杂的规则

    游戏还是要易于上手比较好。不管男性玩家还是女性玩家,很多人都是比较反感那种玩之前还需要培训的游戏的。如果规则比较复杂,上手时间较长,玩家很可能会放弃这个游戏。

    当然,以上仅仅限于轻度的女性游戏玩家,对于重度的女性玩家不存在这样的情况。

    此外,个人认为,女性不喜欢过于庞大严谨的东西。她们不喜欢逻辑,喜欢简单的事物。

六、一个感人肺腑的剧情

    个人认为,女性的性格大都富于感性。所以,一个有仙剑那样的感人肺腑的剧情是吸引女性玩家的关键。一款游戏能否吸引女性玩家,能否在多方面引起心灵上的共鸣,触发她们感性的一面是关键。所以不管是剧情也好,事件也罢,都要重点突出这个目的。这也是设计女性向游戏的最重要的部分。

    此外,个人认为,剧情故事是否足够复杂冗长也是吸引女性玩家的关键。

七、注意文化上的差异性

    注意文化上的差异性,这一点对中国的男女玩家都合适。



【编辑:布谷布谷】

 

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