热门职位程序员 美工 市场 策划

九城游戏主策划给新人的建议
2009年01月20日 17:31:04   【发表评论/查看评论

    1. 当初您是怎样应聘到“九城”,可以简单介绍一下自身应聘经历吗?通过了哪些考验?您现在的工作状态?主要从事些什么工作?您理想中的职业规划路线是怎样的?

    呵呵,我来九城是一个巧合,刚好有朋友在九城工作,九城的自主研发规模也在扩大,需要组建团队,对我来说也是一个机会,所以通过介绍我就来了。目前工作状态很好,游戏行业是一个年轻化的团队,虽然工作繁重但做起来感觉会比较轻松愉快。

    我目前带一支团队,这支团队也是我一手组建起来的。我主要负责一个3D休闲游戏项目的整体策划设计和开发过程的管理和规划。也就是担任了主策划和制作人的角色。反正这个团队所有的事我都会参与。包括请客吃饭和业余活动安排(笑)

    我觉的每一个人的职业规划路线都是不一样的,所以我说的只能代表自己,就说说我自己的想法,我进入行业已经5年了,不是最早的,但也积攒了不短的一段时间,目前自己的职业发展进入一个平稳期,我本身不是一个极端的想追求高职位高层次的人,我喜欢游戏,而九城这种把游戏当做艺术看待的公司的理念也非常适合我。所以近几年我只想带着团队好好做游戏,做好玩的,精致的游戏。通过开发出的游戏来证明自己是一个优秀的游戏制作人。

    2. 您为什么会入行游戏业呢?那时候公司最吸引你的地方是什么?进来后,与您想象的有没有不同?相同的地方在哪里?不同的地方在哪里?现在您又最看中公司的哪些方面? 

    我是学法律毕业的,在毕业那年实习的时候发现有一些行业需要很长的时间来证明自己,比如律师,医生,会计,这个时间可能是十年甚至是几十年,当时熬的有点辛苦,感觉自己的能力根本没有办法发挥出来,所以就想着换个行业。首先我从小就喜欢游戏,而大4课程通过了,实习的律师事务所很闲,因为根本不会有人把案子交给一个实习生来做。空闲时间比较多,所以很多时间就泡在游戏上了,而自己是学文科的,又喜欢发表一些游戏相关的文章,评论,功略,那时候就在17173当过一个游戏论坛的版主和写手,当我决定改变行业时,就下决心要进游戏行业了,一个是自己喜欢,另一个是因为在当时不做法律工作我也不知道自己能做些什么,能想到的只有这个了。(笑)所以我觉的,最吸引自己的地方还是因为这是一个自己热爱的行业。

    进入游戏公司以后觉的游戏公司和我想象的还是不一样,我母亲是国企出身,在我上班之前跟我讲过好多企业内部的规则,比如同事与同事之间的关系,上下级之间的关系,甚至还买了一本《职场指南》给我看。但进来以后发现给我讲的,我学的东西完全没有用,这里完全没有什么‘潜规则’存在。这个行业年轻,随和,有激情,更有梦想,做事也很轻松畅快,同事与上下级之间如同朋友,根本不需要去考虑其他什么与之无关的东西。总之比我想象的好的多,我爱这个行业。而相同的地方,则是大家大多数都是热爱游戏的人,和这样一群人一起做事的结果,自然不用多说。

    而现在我最看中的就是公司对员工的尊重,这一点有许多方面,并不只是传统意义上的尊敬。而是在游戏开发过程本身,例如对你的项目不会过多的有干涉,并不会因为职位的不同而造成外行人管内行人。还有对于你期望职业发展规划的扶持与帮助,能让你充分发挥自己的潜力与爱好,特长,这样才能让员工尽心的来做事,这一点很重要。而九城在这一方面做的非常好,至少让我深切的感受到这种对自己的认同感,同时我也把这样的理念做为我管理团队的准则:自主权,话语权,拒绝权,无论是在工作或管理中,这些权力只要是合理的,能拿出论据的,在我的团队里无论是资深员工还是实习生都有,任何问题都可以随时可以向我提出。事实上这样的管理方式让我们整个团队的工作效率非常高。



【编辑:布谷布谷】

 

热门招聘

最新应聘信息

相关新闻
  • 界面设计与测试的规范 (23)

  • 《鹿鼎记》策划个人形象遭曝光 (19)

  • 中国网游十年虚拟道具演变 (15)

  • 一场游戏主策划面试全过程 (16)

  • 人物设定四大要素 (8)

  • 网络游戏中的十大创意种族 (24)

  • 致策划人:游戏策划地位与创意 (16)

  • 共勉之:某资深策划的心路历程 (31)

  • MMORPG数值策划的工作流程 (4)

  • 影响玩家游戏热情的八大因素 (7)
  •  

    © 2001-2009 www.17173.com All Rights Reserved.
    建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
    广告专线:0591-87878497 客服电话:0591-87826743 关于我们 设为首页 玩家客服
    1939177