根据实际情况所需要素略有不同,关卡设计和任务设计略有不同。
1.地形
2.边界
3.物品
4.敌人
5.目的(希望玩家通过此关卡而达成的任务。)
6.情节
7.大小
8.视觉风格
9.关卡流程
10.确定目标(从玩家角度看问题,并了解各种可能遇到的限制)
11.沟通讨论
12.设计概念
13.观念评估
14.关卡编辑器
15.测试