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游戏文案策划案框架
2009年01月22日 17:34:34   【发表评论/查看评论

  a. 封面标题页
  
  b. 目录索引页
  
  c. 游戏概述及基本指导原则
  
  1.1 - 设计思路概述
  1.2 - 市场分析及运营思路
  1.3 - 游戏周边预测
  
  d. 游戏机制及设计原则
  
  2.1 - 游戏类型及特色定位
  2.2 - 玩家愿景分析
  2.3 - 游戏风格及设计原则
  
  f. 世界观概述
  3.1 - 背景简介
  3.2 - 世界观分析
  3.3 - 故事参考
  
  e. 数据库分类及架构原则
  
  4.1 - 数据单元设定
  4.2 - 参数交换及关联
  4.3 - 数据库及插件设计原则
  
  f. 角色设定
  
  5.1 - 玩家角色
  5.2 - 协同角色
  5.3 - 战斗及互动功能设定
  5.4 - 角色参数设计
  5.5 - 其他角色/npc
  
  g. 道具设定
  
  6.1 - 装备品及功能
  6.2 - 消耗品及功能
  6.3 - 道具价值体系及参数关联
  6.4 - 其他道具开发思路
  
  h. 游戏进程
  
  7.1 - 主线设计思路
  7.2 - 关卡设计思路
  7.3 - 玩家进阶设计
  7.4 - 奖励思路
  
  i. 功能操作
  8.1 - 主要操作界面及功能关联
  8.2 - 数据查询界面及权限设定
  8.3 - 系统提示界面及功能关联



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