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本期我们有幸邀到了剑3的阳宝哥继续来谈剑3的文案策划。
对于很多新入行的新文案来说,很难分清楚这三者的区别,尤其是很多人都想当然的认为,只要故事编得好,那么自然就能设计出很感人的任务。但是实际上的结果并不如此。
如果不考虑情节构思,从制作难度上来说,如果是同等水平的创作者,这三者的写作难度分别是游戏大于剧本大于小说。为什么这么说呢,因为小说所受到的限制最小,所有的构思都可以在小说中得到体现,你不用担心你手头的资源,你就是作品的上帝。举例来说:你想到一段在湖边发生的爱恨情仇,那么小说家可以轻易的完成这个故事,而剧本家就要考虑一下了,这个布景经费的问题如何解决。而策划可能更要跳出来“你知道美术制作这么一张场景有多少时间么?就为了你一个可笑的任务。”
为了更好地说明以上这个问题,我们先来看以下这两段描写。
但听得蹄声如雷,十余乘马疾风般卷上山来。马上乘客一色都是玄色薄毡大氅,里面玄色布衣,但见人似虎,马如龙,人既矫捷,马亦雄骏,每一匹马都是高头长腿,通体黑毛,奔到近处,群雄眼前一亮,金光闪闪,却见每匹马的蹄铁竟然是黄金打就。来者一共是一十九骑,人数虽不甚多,气势之壮,却似有如千军万马一般,前面一十八骑奔到近处,拉马向两旁一分,最后一骑从中驰出。 丐帮帮众之中,大群人猛地里高声呼叫:“乔帮主,乔帮主!”数百名帮众从人丛中疾奔出来,在那人马前躬身参见。这人正是萧峰,他自被逐出丐帮之后,只道帮中弟子人人视他有如寇仇,万没料到敌我已分,竟然仍有这许多旧时兄弟如此热诚的过来参见,陡然间热血上涌,虎目含泪,翻身下马,抱拳还礼,说道:“契丹人萧峰被逐出帮,与丐帮更无瓜葛。众位何得仍用旧日称呼?众位兄弟,别来俱都安好?”
最后这句话中,旧情拳拳之意,竟是难以自已。
这是《天龙八部》里面很精彩的一段描写,而天龙八部本身也被多次翻拍成为电视剧。我们正好可以从中看到小说家和剧本家考虑问题的区别。
小说家本身是很简单的,这么一段情节在脑海中浮动,于是热血满胸,一蹴而就。剧本家则要犹豫一下:这么多演员,这么多道具,那得多大一笔钱啊,不知道到时候拍出来的效果有没有这么好,可得好好思量一下。
而文案策划呢,除非在游戏后期,不然不会考虑这方面的表现,因为他们要考虑资源和开销的问题,太多的npc会不会造成太卡啊,太多的对话会不会让玩家无聊啊,到时候的表现会不会真的像自己想得这么好啊等等。
那么文案策划和剧本的区别呢?我们还是再来看一段对话:
王语嫣冰雪聪明,段誉对她一片深情,岂有领略不到的?心想他对自己如此痴心,怎会甘愿去娶一个素不相识的女子?他为了自己而去做大违本意之事,却毫不居功,不由得更是感激,伸出手来,握住了段誉的手,说道:“段公子,我......我......今生今世,难以相报,但愿来生......”说到这里,喉头哽咽,再业说不下去了。 他二人数度同经患难,背负扶持,肌肤相接,亦非止一次,但过去都是不得不然,这一次却是王语嫣心下感动,伸手与段誉相握。段誉但觉她一只柔腻软滑的手掌款款握着自己的手,霎时之间,只觉便是天塌下来也顾不得了,欢喜之情,充满胸臆,心想她这么待我,别说要我去娶西夏公主,便是大宋公主,辽国公主,吐番公主,高丽公主一起娶了,却又如何?他重伤未愈,狂喜之下,热血上涌,不由得精神不支,突然间天旋地转,头晕脑胀,身子摇了几摇,一个侧身,咕咚一声,摔入了碧波池中。
也是《天龙八部》的经典一段,剧本家制作这一段一定很开心,演员少,场景简单,全靠语言对话。那么如果是在游戏中呢?文案策划会怎么制作?
答案是:放弃。
单纯的对话描写完全没法体现出这一场的精髓,演员之间细微的眼神神情动作更是很难在游戏中体现,至于心理活动更是不可能完成的任务。对于文案策划来做,把这一段做成任务的效果比上一段还差,而难度却要高出来一倍。
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