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国产网游制作现状、差距及提高
2009年05月01日 22:58:19   【发表评论/查看评论

  前言:

  中国网络游戏市场在过去的8年经历了以韩国游戏占据主导地位到国产网络游戏逐渐崛起并最终成为主流游戏的过程,并且最近几年国产网络游戏还在积极的开拓海外市场。但是我们必须看到:国产网络游戏的成功和游戏运营等多方面因素有关,单就制作能力而言和全球领先水平还有一定差距。在海外出口方面,国产游戏和韩国及欧美游戏相比更是刚刚起步。那么,国产网络游戏的制作水平到底如何?国内游戏开发商实力和全球顶尖水平有多大差距?海外领先的网络游戏开发商为中国开发商在制作风靡全球的游戏上带来了什么样的经验和教训?

  1.国产网游的市场表现

  

 

  如果从2000年《万王之王》在中国大陆开始正式运营计算,中国的大型网络游戏已经走进了第9个年头。过去的8年,中国市场经历了《石器时代》、《传奇》、《奇迹》等日韩游戏的辉煌,也创造了《魔兽世界》的盛世,更重要的是国产游戏从《大话西游》开始逐渐崛起,并接连涌现出了《梦幻西游》、《征途》、《天龙八部》、《寻仙》等优秀的国产游戏,而且除了一些老牌开发商外,还有数以百计的新进入行业的国内开发团队正在默默的制作自己的游戏,国内开发商的热情和奋斗最终使得国产游戏占据了国内在运营游戏的70%左右份额。

  文睿研究统计了国内排名前15的网络游戏运营商正在运营的网络游戏,可以看出:MMORPG国产的比例已经达到了72%,而ACG中国产网游的比例也达到了53%。

  国内第一款正式走出国门的网络游戏是金山的《剑侠情缘》,从2004年开始,《剑侠情缘》先后出口到台湾、马来西亚和越南等国家和地区。伴随着国产网络游戏制作水平的提高,过去几年国产游戏出口一直呈现递增的态势,截止到2008年,总计有15家中国网络游戏企业自主研发的33款国产原创网络游戏进入北美、欧洲、日本等20多个国家和地区的游戏市场。其中的典型代表是完美时空的《完美国际》、《诛仙》,金山的《剑侠情缘》系列,网龙的《魔域》,久游网的《超级舞者》等。

  文睿研究统计数据显示:2008年中国网络游戏海外出口市场规模达到7200万美元,同比上年增长35%。



【编辑:布谷布谷】

 

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