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从投简历-笔试-面试-复试,整整折腾了9天时间,才算正式入职,分到了项目组。因为刚刚入职,所以这些经历都是新鲜的。胡乱写一些,写的不好,大家凑合看吧。
简历:
游戏开发公司好像都很喜欢狂徒,喜欢加班的工作狂,这个时候,新人的简历上,就需要有两个关键词,能力+热情。
1.突出自己在游戏方面的能力,不是说玩了多少游戏,而是玩了多少年,关注程度如何,我在简历里就说到,17173是每天必去的网站。
2.要把自己的能力和公司的利益结合的紧密一些。就是一个歌功颂德的老调子。比如把自己的青春和公司结合起来啊,老板一般都是喜欢来卖命的(万恶的资本家啊)
3.要含蓄的表达自己的能力,不要太赤裸,话不要说的太满,但是要把潜力发挥,这里的技巧就是,不要说自己玩了多少游戏,而是说自己经历了多少游戏的变迁。不好把握。
笔试:
图文结合,能画图的地方,多画几张,不过分,开发公司的气氛一般很好,笔试只是能力的考验,想超常发挥,就要图文并茂,比如新手任务设计这一块,不画图,路线根本表达不清楚。
面试:
面试比较麻烦,因为老板总是会冒出很多奇怪的问题,具体内容,不好说。
总结归纳还需要更多的网友提出来,比如:你玩了多少款游戏?关于这个问题的回答,不仅仅要说出来玩过什么,还要说出来多少级,当时满级是什么情况。不要随意的去抨击游戏,现在好多开发公司互相之间帮忙做些东西,别乱讲话,免得触了领导霉头,不要过于自信的抨击中国网游,有些东西,新人不够资格来乱说。要回答的低调含蓄,这更应该去中华英才网去看看,那里有很多值得看的东西。
来源:游戏魂
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| 【编辑:布谷布谷】
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