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17173游戏人才频道在12月15-30日期间,通过对3216名游戏从业者的问卷调查,对游戏从业者的性别、年龄、工种、薪资等各个方面进行调查,并做了详细的对比分析。让更多人了解游戏行业,对游戏从业者现状有更深的认识。也为欲求进入游戏界的新人,带来参考作用。
此次调查数据将分五期为大家逐一报道。
2010年游戏界的人事动荡让人惊天动魄,充斥着各种跳槽、挖角、裁员。如何挽留核心人才,成为游戏厂商最迫在眉睫的事。
19%的游戏公司进行了裁员
2010游戏行业增长变缓,网络游戏行业发展正遭遇瓶颈期。行业竞争激烈,中小企业竞争压力巨大,倒闭、裁员正在悄然进行。

74%的游戏公司还是在有序发展,54%的游戏公司发展势头较好,在持续招聘中,毕竟游戏人才才是最有力的游戏竞争核心。但面对整个行业的变化,19%的游戏公司进行了裁员,以控制人员成本,降低运营费用。7%的游戏公司不得不接受项目的撤消、公司的倒闭,让员工卷铺盖走人。
游戏产品从研发到运营,最少需要一到两年以上时间才能实现营利。在公司运营营利前,游戏公司期间只有投入没有收入,而游戏产品就算投入运营也不一定能成功,获得营利。而许多小型游戏公司,在研发期间,就已经资金无法周转而倒闭。
下一页:有多少游戏人在跳槽
调查数据:
女性游戏人比例仅11%
22-30岁游戏从业者成为主流
女性从业者中尤以美工比例最高
月收入8000以上的高薪比例为22%
网游公司福利全,奖励手段多样
2010游戏人的薪资变化
游戏人对薪资的满意程度
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| 【编辑:布谷布谷】
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