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昔日英雄今何在?这些年从暴雪出走的牛人们
2014-07-08   【发表评论/查看评论

    【17173专稿,转载请注明出处】

    话说天下大势,合久必分,分久必合...呃,扯远了。本月初,一位我们熟悉的老朋友,曾多次接受17173采访的《魔兽争霸》和《魔兽世界》主设计师罗伯·帕多离开了自己效力了17年的暴雪娱乐公司。作为一家成立仅20年的年轻公司,暴雪娱乐比起动辄几十年历史的任天堂、世嘉等老牌游戏公司算是小辈了,但却凭借着多款经典游戏同样开拓出自己的一片天地,并以“暴雪出品,必属精品”被玩家所熟知。


北暴雪的合影,你能从下面找到几个人?


    除了开发了多款为玩家所喜爱的电子游戏外,暴雪娱乐公司同样为游戏产业“贡献”了大批人才,他们在出走暴雪之后或是自创公司,将在暴雪中学到的融汇贯通,开发出一款款新的游戏;或是加入其他公司,以自己的号召力整合团队,将暴雪的经验传承下去……当然,想想堪称欧美游戏人大本营的雅达利,这也没有什么大不了,无论怎样,他们都以自己曾经是暴雪一员而骄傲,也让整个游戏产业更加蓬勃发展。下面,就让我们来回顾一下,这些年,从暴雪出走的牛人们。(注:本文仅包括在暴雪时间较长或是担任要职的部分设计师)

    姓名:麦克·欧·布莱恩(Mike O'Brien)

    出走暴雪时间:2000年

    暴雪在职时间:7年

    暴雪功绩:《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《暗黑破坏神》图像工程师;《魔兽争霸3:混乱之治》3D渲染引擎开发者、首席战网架构工程师

    现今效力公司:ArenaNet

    漂泊岁月:2003年离开暴雪,与斯崔恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司,担任首席执行官至今,以开发了著名MMORPG《激战》系列闻名。


    姓名:杰弗·斯崔恩(Jeff Strain)

    出走暴雪时间:2000年

    暴雪在职时间:4年

    暴雪功绩:《星际争霸》战役设计师,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》主程序,《魔兽世界》首席程序员

    现今效力公司:Undead Labs

    漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司。2009年,独立创办Undead Labs工作室,担任首席执行官并领衔开发僵尸游戏《腐烂国度》(State of Decay)


    姓名:帕崔克·沃亚特(Patrick Wyatt)

    出走暴雪时间:2000年

    暴雪在职时间:11年(从暴雪前身Silicon & Synapse算起)

    暴雪功绩:暴雪研究开发副总裁,参与了暴雪大部分前期游戏如《失落的维京人》的制作;《魔兽争霸》、《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《星际争霸》首席程序员;首席战网架构工程师,暴雪游戏多人模式接口工程师

    现今效力公司:Undead Labs

    漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、斯崔恩共同创办了ArenaNet公司。

    2010年加入En Masse Entertainment,担任首席运营官,负责《TERA》欧美地区的发行与运营。

    2014年初加入Undead Labs,再次和他的老朋友斯崔恩并肩作战。

    姓名:比尔·罗伯(Bill Roper)

    出走暴雪时间:2003年

    暴雪在职时间:9年

    暴雪功绩:北方暴雪副总裁,暴雪系列游戏配音,《暗黑破坏神1、2》高级制作人

    现今效力公司:迪斯尼

    漂泊岁月:2003年离开暴雪,同马克思·沙弗、大卫·布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席执行官,领衔开发《地狱之门:伦敦》。

    2008年,旗舰工作室倒闭,加入Cryptic工作室,担任首席创意总监及《勇士在线》执行总监,并参与了《星际迷航OL》的开发

    2011年,加入迪斯尼游戏事业部,担任副总裁及《经典米老鼠2》和《迪斯尼无限》的产品制作人。


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