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作者:原 * *[简历] 名称:服装设计
简介:
毕业设计制作的服装
作者:邱 * *[简历] 名称:战斗系统概念(部分)
简介:
自己想的一个战斗系统概念的部分截图,其实还有关于战斗职业系统概念,游戏背景,核心玩法,道具系统,装备系统的一些内容,不过17173上文档类的东西真不好展示。。。
作者:邱 * *[简历] 名称:属性系统概念(部分2
简介:
属性本意其实是将身体素质数据化,通过力量、敏捷、体质、精神,智力等属性来体现人体的力气、反应、智慧,意志等方面。属性系统分为基础属性和面板属性,基础属性影响面板属性,而面板属性不会影响基础属性,装备不
作者:邱 * *[简历] 名称:属性系统概念(部分)
简介:
属性本意其实是将身体素质数据化,通过力量、敏捷、体质、精神,智力等属性来体现人体的力气、反应、智慧,意志等方面。属性系统分为基础属性和面板属性,基础属性影响面板属性,而面板属性不会影响基础属性,装备不
作者:赵 * *[简历] 名称:端游分析
简介:
以剑网3为例的端游分析
作者:张 * *[简历] 名称:模型作品展示
简介:
作者:张 * *[简历] 名称:参加的游戏展
简介:
作者:张 * *[简历] 名称:参加的游戏展
简介:
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